{"id":1281,"date":"2016-07-14T01:32:42","date_gmt":"2016-07-14T00:32:42","guid":{"rendered":"http:\/\/celcia.bplaced.net\/wordpress\/?page_id=1281"},"modified":"2016-07-14T01:32:42","modified_gmt":"2016-07-14T00:32:42","slug":"geistermagie","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/ladyfu.bplaced.net\/wordpress\/?page_id=1281","title":{"rendered":"Geistermagie"},"content":{"rendered":"<div align=\"center\">\n<table style=\"height: 80px; background-image: url('http:\/\/celcia.bplaced.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/rolle_kopf.png'); border-style: solid; border-width: 0px; width: 750px;\" border=\"0\" frame=\"void\" rules=\"none\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">\u00a0<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"background-image: url('http:\/\/celcia.bplaced.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/rolle_body.png'); border-style: solid; border-width: 0px; width: 750px;\" border=\"0\" frame=\"void\" rules=\"none\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"62\">\u00a0<\/td>\n<td style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #c14f04;\"><strong><span style=\"font-size: x-large;\">Schriftrolle der Geistermagie<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #6a440e;\"><em>verfasst von Orion Selthar<\/em><\/span><br \/><span style=\"color: #6a440e;\"><em>dunkelelfischer Gro\u00dfmeister<br \/><\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #6a440e;\"><em>***<\/em><\/span><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #6a440e;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-1278\" alt=\"Bild: Orion Selthar\" src=\"http:\/\/celcia.bplaced.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/geistermagie02.jpg\" width=\"192\" height=\"240\" \/>Seht, Auserw\u00e4hlter! Was Ihr hier in den H\u00e4nden haltet, ist das Ergebnis meines jahrzehntelangen Studiums der Magie. Ihr ahnt nicht, welche Kraft in dieser alten Kunst schlummert und seid Euch gewiss, nicht jeder wird auch jemals in der Lage sein aus der vollen Energie zu sch\u00f6pfen, daf\u00fcr reicht ein Leben allein nicht aus!<\/span><\/em><br \/><em><span style=\"color: #6a440e;\">L\u00e4nger sollte ich Euch aber wirklich nicht von Eurem Studium der Magie abhalten. Bedenkt jedoch eines: Einzig jene, die gewissenhaft mit den Geistern sprechen, k\u00f6nnen zu ihren wahren Verb\u00fcndeten werden. Dar\u00fcber hinaus solltet Ihr niemals vergessen, dass jede angewandte Magie ihren Preis hat.<\/span><\/em><br \/><em><span style=\"color: #6a440e;\">Die Geistermagie unterteilt sich in f\u00fcnf Disziplinen. Ihr werdet mithilfe meiner Schriften einen Einblick in jede einzelne erhalten &#8230; und auch in die verbotene der Gro\u00dfmeisterin Xerxia Mortes.<\/span><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #c14f04;\"><strong><span style=\"font-size: medium;\">I: Die Disziplin der Unterwerfung<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #6a440e;\">Wer sich zum Studium der Geisterbeschw\u00f6rung entschlossen hat, muss zu Beginn lernen, dass er nur ein winziger Teil des Gesamten unserer Welt ist und er nicht den Anspruch erheben kann, \u00fcber bereits verblichene Wesen zu herrschen. Er ist klein und unerfahren, die Geister hingegen sind alt und m\u00e4chtig. Er soll ihnen stets den Respekt zollen, den sie verdienen.<br \/><\/span><span style=\"color: #6a440e;\">Indem er sich dem Geist unterwirft und ihm seine Treue schw\u00f6rt \u00f6ffnet er das Portal zu seiner Magie. Die Macht seiner Magie, der Fluss und die Energie bezieht er aus der Loyalit\u00e4t zu den m\u00e4chtigen Geistern und indem er sich ihrer Namen erinnert, k\u00f6nnen diese nicht in Vergessenheit geraten. Zum Dank entlohnen sie ihn daf\u00fcr mit folgenden Kr\u00e4ften, die auch der Novize bereits nach einiger \u00dcbung beherrscht:<\/span><\/em><\/p>\n<p><span style=\"color: #6a440e;\"><strong>Diener des Geistes<\/strong><br \/><\/span><span style=\"color: #6a440e;\">Mit der Treue, die ein Magier den Geistern schw\u00f6rt, erlangt er die F\u00e4higkeit sie zu sehen und gedanklich Kontakt zu ihnen aufnehmen \u2013 falls der jeweilige Geist es ihm gew\u00e4hrt. Es kann nicht schaden, vor Anrufung des Geistes seinen Schwur gegen\u00fcber ihnen und der Magie zu wiederholen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #6a440e;\"><strong>Geisterh\u00fclle<\/strong><br \/><\/span><span style=\"color: #6a440e;\">Der Geistermagier veranlasst einen durch obigen Zauber gerufenen Geist, sich \u00fcber den K\u00f6rper des Magiers zu st\u00fclpen. Dadurch entsteht eine unsichtbare H\u00fclle um den Magier, der ihn vor Gedankenzaubern und anderer subtiler Magie sch\u00fctzt. Dieser Zauber kann lediglich von Geistermagiern gewirkt werden, die ihren Hilfsgeist v\u00f6llig unter Kontrolle haben. Denn jeder Zauber, der durch die Geisterh\u00fclle abgefangen wird, verursacht dem Geist &#8222;Schmerzen&#8220;. Es kann schon vorkommen, dass ein Geist sich w\u00e4hrend eines Kampfes vom Magier verabschiedet, da er die Schmerzen nicht mehr ertragen will.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Geisterklagen<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Jene armen Seelen, die durch Mord einen zu fr\u00fchen Tod sterben mussten, klagen die M\u00f6rder aber auch die Welt f\u00fcr ihr Schicksal an. Der Geistesbeschw\u00f6rer kann diese Klagen in Gedanken anderer humanoider Wesen h\u00f6rbar machen, was diese irritieren und ver\u00e4ngstigen kann.<br \/><\/span><span style=\"color: #6a440e;\">Der Zauber verliert seine Wirkung, wenn das Opfer nicht mehr in Sichtweite ist.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Wachsames Auge<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Geister k\u00f6nnen gebeten werden \u00fcber Schlafende zu wachen und den Magier zu warnen, wenn sich ihm jemand n\u00e4hert. Der Geist macht aber keine Unterschiede zwischen Freund und Feind, Mensch oder Tier, er warnt bei jedem Lebewesen ab der Gr\u00f6\u00dfe einer Maus.<br \/>Das wachsame Auge erfordert eine aktive Verbundenheit zwischen Geist und Magier, was Letzterem einen nur sehr m\u00e4\u00dfig erholsamen Schlaf beschert und ihn am Morgen gereizt erscheinen l\u00e4sst.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Der Geist des Gef\u00e4hrten<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Mit Einwilligung der Zielperson ist es dem Geistermagier m\u00f6glich, mit dessen Augen zu sehen und dessen Gedanken zu h\u00f6ren. Der Pakt wird geschlossenm indem der Magier vor seinem Ziel niederkniet, sein Haupt senkt und die Hand des anderen auf seinen Scheitel aufgelegt bekommt.<br \/>Der Zauber zeigt wahrlich nur dann Wirkung, wenn die Zielperson die Anwesenheit des fremden Geistes &#8211; des Magiers &#8211; in seinem Bewusstsein gestattet. Sobald er ihm gedanklich deutlich macht, ihn zu verlassen oder falls einem der beiden Schmerz zugef\u00fcgt wird, l\u00f6st sich der Zauber auf. In letzterem Fall wird der Geistermagier in seinen Leib zur\u00fcckgeschleudert, was ihn benommen hinterl\u00e4sst.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Geisterfreund<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Ein Geistermagier kann \u00e4hnlich wie der Nekromant einen Verb\u00fcndeten beschw\u00f6ren, bei dem es sich hier um einen kleinen Geisterfreund handelt, der f\u00fcr die meisten unsichtbar sein wird. Andere Geistermagier k\u00f6nnen ihn in jedem Fall wahrnehmen. Dieser Geisterfreund kann nicht angreifen, jedoch Informationen erkunden und sie seinem Meister mitteilen. Er kann Gegenst\u00e4nde kurz bewegen um Gegner abzulenken oder zu verwirren.<br \/>Geisterfreunde nehmen am liebsten die Gestalt von Tieren an. Sie verst\u00e4ndigen sich \u00fcber Emotionen und Bilder mit ihrem Magier und verweilen bis zum n\u00e4chsten Sonnenaufgang, in dem sie sich dann wie Morgentau aufl\u00f6sen. Eine wiederholte Beschw\u00f6rung ruft in den meisten F\u00e4llen einen neuen Geisterfreund herbei.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #c14f04;\"><strong><span style=\"font-size: medium;\">II: Die Disziplin der Beschw\u00f6rung<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #6a440e;\">Der fortgeschrittene Magier ist in der Lage, bewusst bestimmte Geister zu beschw\u00f6ren, in dem er ihren Namen ruft und sie auffordert seinem Ruf zu folgen. Nat\u00fcrlich muss er vorher mit den Namen vertraut sein. Es existieren viele Schriften an Orten, an denen man die Geistermagie lehrt, in denen sich allgemein anrufbare Namen finden lassen.<br \/>Der Magier<\/span><span style=\"color: #6a440e;\"> kann einen namentlich gerufenen Geist nicht zum Erscheinen zwingen. Er kann ihn lediglich anrufen und bitten. Au\u00dferdem ist es ihm auf dieser Ebene nur m\u00f6glich, ihm wohlgesinnte Geister zu beschw\u00f6ren. Er muss jedoch beachten, dass die Geister von erst k\u00fcrzlich Verstorbenen schwer zu kontrollieren sind und manchmal unberechenbare Handlungen vollziehen, welche ihm oder seinen Begleitern schaden k\u00f6nnen.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1280\" alt=\"geistermagie01\" src=\"http:\/\/celcia.bplaced.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/geistermagie01.jpg\" width=\"250\" height=\"240\" \/><a title=\"nach oben\" href=\"#Top\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" alt=\"nach oben\" src=\"http:\/\/celcia.bplaced.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/pfeil_hoch.png\" width=\"30\" height=\"30\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Beschw\u00f6rung der W\u00e4chter<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Viele gefallene S\u00f6ldner vergangener Kriege sind nun verdammte Geister. Ein erfahrener Beschw\u00f6rer kann sie zu seinem Schutze rufen. Sie sind allesamt mit einem l\u00e4hmenden Speer ausgestattet, welche sie den Opfern in den R\u00fccken rammen. Der Geisterspeer l\u00e4hmt das Opfer und zwingt es f\u00fcr Minuten zu Bewegungslosigkeit.<br \/>Kennt ein Geistermagier gar den Namen eines Gefallenen und ruft ihn am Ort des einstigen Schlachtfeldes an, so kann es passieren, dass exakt dieser Geist erscheint. Er ist dem Beschw\u00f6rer dann gleich loyaler gegen\u00fcber.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Beschw\u00f6rung der Gespielinnen<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Es ist dem Beschw\u00f6rer m\u00f6glich, die Geister von wundersch\u00f6nen fr\u00fch verstorbenen Frauen zu rufen, welche sich an ihr Opfer schmiegen und ihre Gedanken mit ihren Ges\u00e4ngen bet\u00f6ren. Verf\u00e4llt ein Opfer ihrem Bann, so ist es unf\u00e4hig sich von ihren Blicken zu l\u00f6sen.<br \/>Doch Vorsichtig: Die Gespielinnen sind nicht leicht kontrollierbare Geister und in Gegenden, in denen sich gequ\u00e4lte Seelen vermuten lassen, kommt es eher vor, dass man gepeinigte Hurengeister beschw\u00f6rt. Diese zeigen sich M\u00e4nnern gegen\u00fcber grunds\u00e4tzlich aggressiver &#8211; auch dem Beschw\u00f6rer gegen\u00fcber, den sie mit ihren Klageschreien zur Flucht zwingen wollen k\u00f6nnten.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Beschw\u00f6rung der Siechenden<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Die durch Krankheit dahingerafften, unruhigen Seelen legen eine unheilvolle Aura \u00fcber den Magier selbst, oder sein Opfer. Diese kr\u00e4nkliche Aura vertreibt wilde Tiere und humanoide Wesen bekommen in der unmittelbaren Gegenwart des Magiers ein beklemmendes Gef\u00fchl, einige gar Angst.<br \/>Besonders Lichtmagier werden von dieser Aura angelockt. Sie versp\u00fcren dann einen inneren Drang, Hilfe zu leisten. Ist der Geistermagier die m\u00e4chtigere Partei, kann er einen Lichtmagier auf diese Weise sogar dazu zwingen, jemanden zu heilen, bei dem er sich verweigern w\u00fcrde.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Beschw\u00f6rung des Poltergeistes<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">In geschlossenen R\u00e4umen kann der Beschw\u00f6rer einen Poltergeist rufen, der die Anwesenden im Raum mit \u00fcblen Spielen in Angst und Schrecken versetzt &#8211; vom Geistermagier einmal abgesehen. Der Magier hat unbedingt darauf zu achten, dass es sich um einen vollkommen abgeschlossenen Raum handelt. Eine offene T\u00fcr, ein Fenster oder gar ein Kamin gen\u00fcgen, damit der Poltergeist durch diese Schlupfl\u00f6cher entkommt &#8230; und sich am liebsten eigene Orte zum Spuken sucht.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Beschw\u00f6rung durch Namen<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Ist der Name eines Geistes bekannt, kann exakt dieser gerufen werden. Um den Kontakt herzustellen und aufrecht zu erhalten ben\u00f6tigt der Magier viel Energie. Ist ein Geist namentlich gerufen, so kann er befragt werden.<br \/><\/span><span style=\"color: #6a440e;\">Es gibt freundliche wie auch b\u00f6se Geister. Geister h\u00f6heren Ranges, wie F\u00fcrsten oder K\u00f6nige, verhalten sich einfachem Gesch\u00f6pfen gegen\u00fcber meist feindselig. Ausserdem verlangen die Geister f\u00fcr ihre Informationen immer eine Gegenleistung. <\/span><span style=\"color: #6a440e;\">Nach der Beschw\u00f6rung verf\u00e4llt der Magier in einen Tiefschlaf.<br \/>Die mit diesem Zauber angerufenen Geister unterscheiden sich von jenen, die \u00fcber die Beschw\u00f6rung eines W\u00e4chters erscheinen. W\u00e4chter dienen der Verteidigung und des Kampdes. Will man einen solchen Geist fragen, so darf man ihn nicht als W\u00e4chter beschw\u00f6ren, sondern nur als Pers\u00f6nlichkeit des Verstorbenen (mit diesem Zauber).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #c14f04;\"><strong><span style=\"font-size: medium;\">III Die Disziplin der Kontrolle<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #6a440e;\"><em>Nur Wenigen ist es verg\u00f6nnt, die Disziplin der Kontrolle zu erlangen, denn dazu braucht es viele Jahre des Studiums, am besten begleitet durch den Unterricht eines Meisters. Die Disziplin der Kontrolle ist eine Gabe, die regelm\u00e4\u00dfig ge\u00fcbt werden muss. Nichts ist gef\u00e4hrlicher als die Kontrolle zu verlieren.<\/em><br \/><\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Qu\u00e4lgeister<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Endlich kann der ge\u00fcbte Geistermagier auch b\u00f6swillig gesinnte Geister rufen. Dass diese zwischen Leben und Tod wandelnden Wesenheiten nicht ganz freiwillig erscheinen und der Magier sie zu Gehorsam zwingen muss, sollte von vorneherein klar sein. Erz\u00fcrnte Geister k\u00f6nnen Opfer wie aber auch den Magier selbst in den Wahnsinn st\u00fcrzen und sie v\u00f6llig verwirren. Dabei kr\u00e4chzen sie mit einer solchen Lautst\u00e4rke in den K\u00f6pfen der Opfer, dass sie sich kaum noch bewegen k\u00f6nnen.<br \/><\/span><span style=\"color: #6a440e;\">Der Zauber verwirkt, wenn das Opfer bewusstlos wird oder der Magier den Geist zur\u00fcckruft. Manchmal gelingt es dem Qu\u00e4lgeist sich dem Beschw\u00f6rer zu widersetzen und greift statt das Ziel ihn selbst an.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Rachegeister<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Dieser Zauber ist nur gegen M\u00f6rder wahrlich effektiv. Der Magier kann Rachegeister rufen, welche den Verbrecher mit Vorw\u00fcrfen und ihren Taten konfrontieren. Es m\u00fcssen nicht einmal die Geister derer sein, die durch die Hand des M\u00f6rders get\u00f6tet wurden. \u00dcblicherweise sind es ermordete Seelen, die ihr Dasein aus undefinierten Gr\u00fcnden weiterhin auf Celcia fristen m\u00fcssen. Da sie nicht in Frieden ruhen k\u00f6nnen, st\u00fcrzen sie sich nur zu gern auf einen derer, die ihnen das angetan haben.<br \/>Diese Form der Magie ist bei Verh\u00f6ren ungemein beliebt. Werden die Rachegeister nicht zur\u00fcckgerufen, dr\u00e4ngen sie den M\u00f6rder bis hin zum Selbstmord.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Irrgeister<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Der Magier kann so genannte Irrgeister auf ein Opfer hetzen, welche seine Gedanken durch unsinnige Eingebungen st\u00f6ren, damit dieser sich nicht mehr konzentrieren kann. Hierbei muss er den Irrgeistern vorab die Dauer ihres Verweilens nennen. Eine Zeitspanne &#8222;bis zum Tod Eures Opfers&#8220; ist dabei ebenfalls g\u00fcltig, wird den Geistermagier aber mehr als nur Kraft kosten. Die Art des Tributes ist bei jeder Beschw\u00f6rung unterschiedlich.<br \/><\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Illusion des Geistes<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Mit diesem Zauber ist es dem Beschw\u00f6rer m\u00f6glich ein Geisterwesen hervorzulocken, welches anderen im Traum erscheint. Dieser Geist kann die Gestalt lebender wie auch toter Wesen annehmen und der Magier kann durch dessen Mund im Traum zu seinen Opfern sprechen. Die Illusion verfliegt, sobald das Opfer aufwacht. <\/span><\/p>\n<p><a title=\"nach oben\" href=\"#Top\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" alt=\"nach oben\" src=\"http:\/\/celcia.bplaced.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/pfeil_hoch.png\" width=\"30\" height=\"30\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #c14f04;\"><strong><span style=\"font-size: medium;\">IV: Die Disziplin der Beherrschung<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #6a440e;\">Der Status des Meisters dieser Magie erlangt nur, wer sein ganzes Leben den Geistern widmet. Beherrschungszauber der Geistermagie sind die M\u00e4chtigsten. <\/span><span style=\"color: #6a440e;\">Solche Zauber k\u00f6nnen nur im Beisein eines Lichtmagiers durchgef\u00fchrt werden, da der Geistermagier nach dem Zauber nur noch an einem seidenen Faden am Leben h\u00e4ngt.<\/span><\/em><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Beschw\u00f6rung des Urgeistes<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Um den m\u00e4chtigsten aller Geister zu beschw\u00f6ren bedarf es mehrere Wochen der Vorbereitung. Der Urgeist wird gerufen, wenn die G\u00f6tter selbst in Unzufriedenheit und Zerst\u00f6rungswut verfallen sind. Es bedarf vier Geisterbeschw\u00f6rer um die Verbindung aufrecht zu erhalten. Mindestens einer von ihnen sollte ein Meister sein und die \u00fcbrigen wenigstens zu den sehr guten Magierin ihrer Art z\u00e4hlen.<br \/><\/span><span style=\"color: #6a440e;\">Der Urgeist kann angefleht werden, die G\u00f6tter zu bes\u00e4nftigen oder wenn n\u00f6tig sie zu bestrafen um ihre erhitzten Gem\u00fcter zu beruhigen und so wieder g\u00f6ttlichen Frieden auf Celcia herzustellen.<br \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #6a440e;\">An dieser Stelle muss ich Euch jedoch warnen. Ich fand keinerlei Zeugenberichte, keine Aufzeichnungen dar\u00fcber, ob es je erfolgreich gelang, den Urgeist zu beschw\u00f6ren. Den Zauber selbst habe ich nur mit M\u00fchen rekonstruieren k\u00f6nnen. So ist es ungewiss, ob der Urgeist erscheint und sich wahrlich sterblicher Probleme annimmt. An den Preis f\u00fcr seine Anrufung m\u00f6chte ich dabei nicht einmal denken und so wage ich den Zauber selbst nicht, solange es keinen wahren Grund f\u00fcr mich gibt.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #6a440e;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1279\" alt=\"Bild: Xerxia Mortes\" src=\"http:\/\/celcia.bplaced.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/geistermagie03.jpg\" width=\"177\" height=\"240\" \/>Nun kennt ihr alle tugendhaften Disziplinen der Geisterbeschw\u00f6rung. Missbraucht die Magie niemals, denn die Geister vergessen eure Taten nicht. Es existiert allerdings noch eine weitere Disziplin. Sie ist so sch\u00e4ndlich wie jene Magierin, die sie trotz ihres Verbots praktiziert. Die verdorbene Magierin Xerxia Mortes hat es gewagt die Geister zu verraten und sie missbrauchte ihre Macht, um sie zu Unterjochen. Sie begr\u00fcndete die f\u00fcnfte und gleichzeitig auch gef\u00e4hrlichste Disziplin. Wer ihrem Weg folgt, verkauft seine Seele der Verdammnis und wird aus den Kreisen tugendhafter Geistermagier ausgeschlossen. Er verwirkt sein Leben, Schimpf und Schande stehen ihm offen.<br \/>und obwohl die Disziplin verboten ist, so ist es wichtig, etwas von ihr zu kennen. Nur wer seinen Feind kennt, kann sich ihm widersetzen. Lernt, um es niemals einzusetzen. Lernt zum Wohl und Schutz jener Geister, denen ihr Treue geschworen habt.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #c14f04;\"><strong><span style=\"font-size: medium;\">Die verbotene Disziplin der Xerxia Mortes<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #6a440e;\"><strong>Geistesbeeinflussung<\/strong><br \/><\/span><span style=\"color: #6a440e;\">Der verdorbene Geistermagier beschw\u00f6rt einen Geist, der in ein lebendes Wesen eindringt und diesem versucht, Handlungen einzureden, die nicht seinen moralischen Vorstellungen entsprechen. Das Opfer mag sich an einen inneren Konflikt mit dem eigenen Gewissen erinnert f\u00fchlen, wenngleich der Geist deutlich eindringlicher ist. Nur ein willensstarker Charakter vermag sich den Einfl\u00fcsterungen zu widersetzen.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Die Macht der Unterjochung<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Der Magier dringt in den K\u00f6rper seines Opfers ein und vertreibt dessen Seele, bis sie dem eigenen Leib entrissen ist. So kann der verdorbene Geistermagier Besitz vom K\u00f6rper seines Opfers ergreifen, kontrolliert diesen und ist sogar in der Lage, mit dessen Stimme zu sprechen.<br \/>Der verbannte Geist kann gedanklich mit seinem Verdr\u00e4nger kommunizieren, hat aber keinen Einfluss mehr auf die Handlungen seines einstigen Leibes. Erst nach der Unterjochung kann er versuchen, in seinen K\u00f6rper zur\u00fcckzugelangen. Es verursacht jedoch Schmerzen und kostet einiges an Kraft.<br \/>Aber auch der verdorbene Geistermagier ist nicht vollkommen gesch\u00fctzt. Er muss f\u00fcr diesen Zauber seinen eigenen K\u00f6rper zur\u00fccklassen, der wie leblos in sich zusammensinkt.<br \/><\/span><span style=\"color: #6a440e;\">Der Zauber kann von au\u00dfen gebrochen werden, wenn der K\u00f6rper des Geistermagiers mit Lichtmagie behandelt, sein Geist von einem Schamanen gerufen, oder dem K\u00f6rper t\u00f6dliche Verletzungen zugef\u00fcgt werden. Letzteres h\u00e4tte zur Folge, dass der verbannte Geist mit dem des Geistermagiers um seinen eigenen K\u00f6rper ringen kann.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #6a440e;\">Geisterfluch<br \/><\/span><\/strong><span style=\"color: #6a440e;\">Geisterbeschw\u00f6rer k\u00f6nnen die Seele ihrer Opfer verfluchen. Sie leiden unter stetigen Gewissensbissen und k\u00f6nnen nicht mehr Schlafen, bis sie v\u00f6llig entkr\u00e4ftet sind und zusammenbrechen. In diesem Stadium ist es dem verdorbenen Geistermagier m\u00f6glich, sich selbst in den Traum seines Opfers zu begeben um ihn dort zu t\u00f6ten. Stirbt sein Opfer im Traum, stirbt es auch in der Realit\u00e4t.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #6a440e;\"><em>H\u00fctet euch vor dem Missbrauch der Magie, denn die Strafe wird f\u00fcrchterlich sein und weit \u00fcber den Tod hinaus ragen! Nun, Auserw\u00e4hlter, wisst Ihr alles, was ich Euch zu berichten habe. M\u00f6gt Ihr mit Euren neuen Erkenntnissen gewissenhaft umgehen und nicht der dunklen Seite verfallen!<\/em><br \/><em>Ich, Orion Selthar, werde weiter durch Celcia ziehen, auf der Suche nach der verdorbenen Xerxia. Vielleicht finden wir auch einander, um ihr gemeinsam ihre gerechte Strafe zukommen zu lassen.<\/em><br \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #6a440e;\">\u00a0<br \/><\/span><\/p>\n<p><a title=\"nach oben\" href=\"#Top\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-123\" alt=\"nach oben\" src=\"http:\/\/celcia.bplaced.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/pfeil_hoch.png\" width=\"30\" height=\"30\" \/><\/a><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"62\">\u00a0<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"height: 67px; background-image: url('http:\/\/celcia.bplaced.net\/wordpress\/wp-content\/uploads\/rolle_fuss.png'); border-style: solid; border-width: 0px; width: 750px;\" border=\"0\" frame=\"void\" rules=\"none\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\u00a0<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: x-small;\"><em>(Die Schriftrolle gilt noch als verschollen)<br \/><\/em><\/span><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0 \u00a0 Schriftrolle der Geistermagie verfasst von Orion Selthardunkelelfischer Gro\u00dfmeister *** Seht, Auserw\u00e4hlter! 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Ihr ahnt nicht, welche Kraft in dieser alten Kunst schlummert und seid Euch gewiss, nicht jeder wird auch jemals in der Lage sein aus der vollen Energie [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":1131,"menu_order":7,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page-without-a-title.php","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-1281","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/ladyfu.bplaced.net\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1281"}],"collection":[{"href":"http:\/\/ladyfu.bplaced.net\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/ladyfu.bplaced.net\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/ladyfu.bplaced.net\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/ladyfu.bplaced.net\/wordpress\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1281"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/ladyfu.bplaced.net\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1281\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/ladyfu.bplaced.net\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1131"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/ladyfu.bplaced.net\/wordpress\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1281"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}